Créations interactives : advergame, gamification, learningame, ...

Vigo Universal

 

Rue des Dames Blanches, 4/1

5000 Namur   -   BELGIQUE

serious-games@vigo-universal.com

Tel. : +32 (0) 81 54 91 78

Site web : www.vigo-it.com

Jouons sérieux!

Informer, sensibiliser, apprendre, communiquer, promouvoir, former, …

Les objectifs d’un serious Game (= jeu sérieux en français)  vont bien au-delà du simple divertissement.

 

Le serious game peut se vanter de parvenir à diffuser un message sérieux tout en conservant l’aspect ludique du jeu vidéo. Un bon serious game permet ainsi d’étudier en jouant ou de jouer tout en étudiant. Ce type de jeu vidéo a pour but de rendre ludique une information à caractère pédagogique, informatif, publicitaire, communicatif, … Bref, une information à caractère sérieux.

 

Le serious game est idéal pour sensibiliser un large public dans des domaines tels que l’éducation, la santé, l'emploi, l’environnement, les nouvelles technologies, l’apprentissage des langues et une multitude d’autres secteurs.

 

L’entreprise

Concrétisez vos idées grâce à notre expertise dans les nouvelles technologies ! Entreprise active dans les nouvelles technologies, l’informatique et le design, VIGO UNIVERSAL propose le développement de serious game de la naissance de l’idée jusqu'au produit fini, et cela, sur toute plateforme (Smartphones, Tablettes, PCs, périphérique de réalité virtuelle, …).

Créateurs de concepts

Nous proposons non seulement le développement de serious games,  et aussi de « proof of concept » (= preuve de faisabilité). Sous forme de démonstrations, celles-ci permettent de prouver la faisabilité d’une idée avant d’entamer les autres étapes de production.  Exemples de concept : croisement de technologies pour créer un simulateur « sérieux » d’engin totalement immersif, un serious game pour personnes malvoyantes ou personnes aveugles, ...

 

Mieux comprendre le serious game : liens utiles

- Le serious game en Belgique francophone

- Blog.seriousgame.be, quelques définitions.

- La réplique d’œuvres d’art pour les malvoyants
-
 Damien Djaouti, Article du 5/10/2010, Le Monde.fr